Седмица в игрите: EA Royally Screws Up SimCity Launch Edition
Игра седмично / / March 17, 2020
Беше груба седмица за игралната индустрия. Той е с уволнения, закриване на студио и ветеран от индустрията, напускащ компания, с която е бил от години, и стартира старт.
Беше груба седмица за игралната индустрия. Той е с уволнения, закриване на студио, ветеран от индустрията, напускащ компания, с която е бил от години, и стартиращ старт. Да, това беше една от тези седмици.
Кредитна снимка: Joystiq
Съкращения на TimeGate Studios
Според тексаско базирани в Тексас StudioGate Studios са уволнени около 25 служители според доклад на Polygon. Разработчикът помогна за производството на Aliens: Colonial Marines, който имаше свой набор от противоречия за оценката на резултатите и проблемите в развитието. Все още не е ясно какво точно се е случило с развитието на тази игра и никой не говори. Има обаче добро, дълго парче, което събира битове информация и се опитва да го впише в някаква разумна последователност от събития. Можеш да четеш тази част тук. Това е интересна история. връзка
Създателят на Шенмуе все още иска да направи Шенмуе III
Никога не ми се е случвало да играя Shenmue, но тя и нейното продължение, Shenmue II, бяха изключително популярни в Dreamga на Sega. Това беше около 2001г. Шенмуе III също беше планиран за освобождаване, но така и не се случи. "Сега" никога не е давала причини, но мнозина смятат, че това се дължи на спорове за продажби, проблеми с бюджета или спорове за управление на Шенмуе II. Независимо от това, играта никога не се е случвала, дори чрез нея е обявена през 2001 г. за издаване през 2002 г. Никога не се е случвало. Може никога да не се случи. Добрата новина е, че създателят на играта Ю Сузуки наскоро заяви, че все още иска да се занимава с играта и обмисля Kickstarter. Разбира се да го кажеш и да го направиш са две много различни неща. Да се надяваме, че той е сериозен. Не чух нищо добро освен за Шенмуе. връзка
BioWare San Francisco се затваря, около 30 съкращения
Според докладите BioWare San Francisco е затворил вратите си. Програмистът е отговорен за адаптациите на по-малките игри на Electronic Art като Dragon Age Legends и Mirror’s Edge 2D. Ако отчетите са точни, EA просто не може да оправдае разходите за поддържане на мобилен разработчик в Redwood Shores, Калифорния. връзка
Mike Capps на Epic Games напуска
Майк Капс, бивш президент на Epic Games, който пое консултативна роля с компанията миналата година, си тръгна завинаги. Майк Капс беше основна част от разработчика и не е ясно защо той напусна, но официалният представител на Epic изявлението беше следното: „Когато Майк Капс се пенсионира миналата година, той остана в борда като съветник роля. Тъй като очертавахме бъдещето на новите Epic Games, решихме, че е най-добре да започнем с ново начало. Благодарим на Майк за дългогодишната му служба в Epic и му пожелаваме успех при пенсиониране и бащинство. " връзка
EA не убива франчайз Deadspace
Доклади, разпространяващи се в интернет, твърдят, че Electronic Arts ще убие от серията Deadspace. Въпреки това, EA и членовете на екипа за разработка изравниха, нарекли слуховете неверни. Обикновено те просто няма да коментират подобни въпроси, но наричат сериала жив и здрав. Те добавиха: „Докато не обявихме данни за продажбите на Deadspace 3, ние се гордеем с играта и тя остава важен IP за EA.“ Може би EA не разработва Deadspace 4 в близко бъдеще, но не изглежда, че издателят има някакви планове да убие франчайзинга още. връзка
EA Royally Screws Up SimCity Launch
Уау. Този може да бъде своя колона. Electronic Arts стартира SimCity, много популярна игрална поредица, в която играчите изграждат и поддържат разрастващ се град. За съжаление, той беше посрещнат с много проблеми. Първо имаше проблеми със сървъра с играта. Играчите не можаха да се свържат със сървърите на EA (следователно не успяха да играят играта). EA се опита да олекне до зареждането на сървъра от премахване на „некритичните функции на играта“. Феновете не взеха твърде любезно. По-късно EA уж помоли филиалите да спрете да популяризирате играта. В един момент Amazon спря да го продава. И накрая, EA увеличи капацитета на сървъра си със 120 процента и предоставя на феновете безплатна игра за компютър. връзка