Adobe се отказва от Apple iPhone iPad Bandwagon за добро [groovyNews]
Ай Пад Подвижен ябълка Iphone Флаш / / March 17, 2020
След като се опитваше отново и отново да вкара Flash и Air на iPhone и iPad, Adobe официално изхвърли идеята. Истинският тласък достигна тласък в тази посока, когато Apple актуализира новия си лиценз за разработчици, който ограничава разработчиците да използват API, избран от тях лично.
Ето ги условия от Apple:
3.3.1 - Приложенията могат да използват само документирани API по начина, предписан от Apple, и не трябва да използват или извикват никакви частни API. Заявленията трябва да са първоначално написани в Objective-C, C, C ++ или JavaScript, изпълнени от двигателя на iPhone OS WebKit и само код, написан на C, C ++ и Objective-C, може да компилира и директна връзка срещу документираните API (например, приложения, които се свързват към документирани API чрез посреднически превод или слой или инструмент за съвместимост са Забранява).
Тази промяна по същество забранява конвертираните приложения на трети страни. Тази промяна включва Flash към Iphone Packager, направен от Adobe. Излишно е да казвам, че Adobe е доста ядосан. Главен продуктов мениджър
Все още ще доставяме възможността за насочване към iPhone и iPad във Flash CS5. В момента обаче не планираме допълнителни инвестиции в тази функция.
Основната цел на Flash винаги е била да даде възможност за разработване на различни браузъри, платформи и устройства. Готината уеб игра, която изграждате, може лесно да бъде насочена и внедрена в множество платформи и устройства. Това обаче е точно обратното на това, което Apple иска. Те искат да обвържат разработчиците с тяхната платформа и да ограничат възможностите им, за да затруднят разработчиците да се насочват към други платформи. В интернет има много коментари за това, така че няма да смятам въпроса
Но по-интересна бележка, Adobe Flash & Air ще бъдат налични за Android таблети и други устройства с Android. В този момент, предполагам Apple може наистина да се грижи по-малко. С 10,89 милиона iPod-а и 8,75 милиона iPhone, изглежда, че няма Flash на своите устройства не е точно това да навреди на 90% ръст на печалбата за Q1 2010. ЕХА.